Så här spelas Power Up på Poker Stars
Power Up är helt annorlunda från vanlig poker och kombinerar det traditionella kortspelet med inslag från data- och brädspelens värld.
Natpoker skrev först om Power Up i mars 2017 sedan dess har spelet lanserats i vissa länder, inklusive Sverige sedan oktober 2017. I Power Up handlar det om miniturneringar med tre spelare och där vinnaren får alla prispengar.
Så här ser det ut i lobbyn när du startar en turnering.
Vad som gör Power Up olikt vanlig poker är användningen av Power Up-kort. Det behövs poäng (Energy) för att spela dessa kort. Varje spelare startar med 10 poäng och efter varje ny hand fås 2 poäng tillbaka. Om du väljer att använda ett Power Up-kort till en kostnad av 5 Energy-poäng kommer du alltså gå från 20 till 15 poäng och inför nästa hand kommer din poäng vara 17 poäng.
Dessa kort förändrar i hög grad spelets dynamik och det är förstås ett måste att använda dem på grund av de stora fördelar dem ger. Genom att spela Power Up-kort kan du göra saker som att byta ut ett av dina hålkort, få kika på ett av motståndarens hålkort, ta bort ett kort från floppen som ersätts med ett nytt med mera (en genomgång av olika kort följer längre ner).
Du har alltid två eller tre Power Up-kort och dessa visas under dina hålkort. Och du väljer att använda ett genom att klicka på dem (beroende på situationen i den pågående handen finns det kort som inte kan spelas utan du måste till exempel vänta på att det blir din tur eller att ytterligare spelkort delas ut).
Till vänster i spelfönstret visas historiken över alla spelares använda kort. Där kan du få en överblick över vad du och dina motståndare spelat ut för kort. När Power Up testats för denna artikel ingick tre spelare i en turnering och särskilt mycket mer än fem spelare på ett bord verkar svårt att ha med tanke på alla extra inslag. Att multitabla tycks också vara begränsat till ett fåtal bord.
Power Up-kort
Här presenteras några av de speciella kort du får i spelet och vad dem gör.
X-ray Du kan använda kortet och sedan få se ett av motståndarens kort. Ger dig bra information och vägleder till ett bättre beslut ifall du vill spela vidare handen eller inte. Kostnad: 2 poäng.
Intil: ger dig möjlighet att kika på nästa kort i leken. Ger dig således information som är värdefull att ha innan du bestämmer dig för att syna eller folda exempelvis. Kostnad: 3 poäng.
Disintigrate ger dig möjlighet att förstöra ett av korten på bordet som delats under samma runda. Har du till exempel par i kungar är det i ditt intresse att förstöra ett eventuellt ess. Du gör det genom att klicka på kortet du vill förstöra, men kom ihåg att det bara går att förstöra kort från senaste runda (dvs, flop, turn och river). Kostnad: 5 poäng.
Enginner när du spelar detta kort dyker tre kort upp på en mindre display och du kan välja ett av dessa kort att delas som nästa kort. Ett kraftfullt Power Up-kort som låter dig påverka spelet till din fördel och göra det desto mer surt för motståndaren.
EMP förhindrar att spelare använder några Power Up-kort under kommande runda i handen. Detta är kort som du eventuellt vill spela om du är nöjd med situationen som föreligger och inte vill att någon motståndare ska ändra på förutsättningarna. Kostnad: 3 poäng.
Reload Med detta Power-kort kan du byta ut ett eller båda av dina hålkort. Om du använder kortet före floppen är det oftast bäst att bara byta ett. Kostnad: 5 poäng.
Upgrade likheter med Reload fast här drar du först ett tredje hålkort och därefter väljer du att dumpa ett av dem. Detta kort kan även
användas efter att kort delats ut på bordet, vilket gör det än mer effektivt. Kostnad: 5 poäng.
Clone detta kort används efter ett annat Power-kort spelats och med Clone skapas ett likadant kort. Du kan till exempel
spela Intil och sedan Clone med den följden och strax har du fått ett nytt Intil-kort. Du kan även använda Clone för att få ett likadant Power-kort som en motståndare spelat, men i båda fall gäller att kort kan enbart klonas från samma giv. Kostnad: 2 poäng.
Scanner du får titta på de nästa två korten i leken och ta bort det ena eller båda korten. Kan till exempel vara lämpligt då du misstänker att motståndaren
drar till färg eller stege. Kostnad: 4 poäng.
Deply (detta kort fanns inte med från början) medför att ett ytterligare kort kommer in i spel och som mest två under en giv om två Deploy-kort används. Kostnad: 3 poäng.
Engineer har spelats.
Tips och strategier
Power Up är kanske en aning suspekt för dem som är vana vid vanlig poker och ser ett spel framför sig som mer liknar ett dataspel där skicklighetsmomenten försvunnit. Även om det inte längre är genuin poker är det definitivt inte brist på skicklighetsmoment. Power Up-korten skapar ett högst komplext spel där det handlar om att förena pokerkunskaper med förståelse för hur korten bäst kan användas.
I början av spelet ska du försöka ligga lågt tills din Energy byggt upp till maximala 15. Det är låga blinds i början och därför smart att lägga sig om dina kort verkligen inte är bra. Du får två extra Energy efter varje hand.
Tänk hela tiden på att hushålla med Energy.
Utan tillräcklig Energy blir du betydligt mindre slagkraftig. Försök hålla Energy över en viss nivå där du minst har råd med kostnaden av ett Power Up-kort.
En kritisk insikt är att Power Up-kortens värde ökar ju längre en hand fortskrider. Det är till exempel ganska bortkastat att spela ett Power Up-kort heads-up före floppen om motspelaren inte ens agerat – denna kanske hade tänkt lägga sin hand och allt du då gör är att bränna onödiga poäng.
Eftersom satsningar ökar och likaså potten under handens gång bör du också använda Power Up-kort i högre grad då det finns mycket att vinna eller förlora.
Detta medför också att
Power Up-kortens värde före floppen ökar ju högre blindsen är. Att slösa Energy-poäng i en hand före floppen för att vinna blinds i början av en turnering är sällan en bra strategi.
En annan sak är möjligheten att kombinera Power Up-korten under samma satsningsrunda. Detta inkluderar också de taktiska möjligheterna av ordningen som du spelar korten. Ett uppenbart misstag är till exempel att spela Disintigrate (förstör ett kort på brädet) före X-Ray (synliggör ett av motståndarnas kort). Här vill du göra tvärtom. Ett bra sätt att kombinera kort i rätt ordning kan vara Enigineer (du får se tre kort och välja ett som delas i nästa runda) följt av EMP (motståndarna kan inte använda Power Up-kort samma runda).
Se upp när du går all-in. I detta läge har motståndaren mycket att vinna på att ändra på omständigheterna, till exempel genom att använda ett kort som Engineer. Du själv kan inte kontra eftersom du inte kan använda några Power Up-kort när du är all-in. Det kan därför vara idé att satsa alla marker utan en i vissa situationer.
Sugen på att testa Power Up? Du hittar det endast på Poker Stars.
Mer läsning
Twister
Snabbpoker
Telesina